Grit ControllersGrit Controllers

Stick drift

Stick drift op je
PS5-controller

Je poppetje loopt weg of de camera draait langzaam door, terwijl je de stick niet aanraakt. Dat is stick drift. Hieronder lees je waar het vandaan komt, wat je er zelf aan kunt doen en waarom sticks met een magneetsensor er niet op dezelfde manier last van krijgen.

Grit-controller met TMR-sticks recht van voren

De oorzaak

Waarom een DualSense gaat driften

In een standaard DualSense zit onder elke stick een potentiometer. Dat is een klein sleepcontact dat over een koolbaan schuift. De controller leest af waar het contact staat en weet daardoor hoe ver je de stick hebt geduwd.

Door dat schuiven slijt de koolbaan. Er komt ook stof en vuil tussen. Na verloop van tijd geeft de sensor in de middenstand niet meer precies nul door, maar een kleine uitslag. De game denkt dan dat je de stick een beetje indrukt, en je poppetje of de camera gaat bewegen.

Hoe sneller dat gebeurt, hangt af van hoeveel en hoe fanatiek je speelt. Het is gewone slijtage van dit soort sticks.

Zelf proberen

Wat je er zelf aan kunt doen

Garantie eerst

Is je controller nog in de garantietermijn, neem dan eerst contact op met de winkel of met Sony. Maak hem in dat geval niet zelf open.

Deadzone groter zetten

Veel games hebben in de instellingen een deadzone voor de sticks. Zet je die hoger, dan negeert de game kleine uitslagen en merk je minder van de drift. Je levert daarmee wel wat precisie in bij kleine bewegingen.

Schoonblazen

Een paar korte stoten perslucht langs de voet van de stick, terwijl je hem rond beweegt, haalt los vuil weg. Soms helpt dat een tijdje. Tegen een versleten koolbaan doet het niets.

Stick vervangen

De stickmodule zit op de printplaat gesoldeerd. Met soldeerervaring kun je hem zelf vervangen. Zet je er weer een gewone potentiometer in, dan begint de slijtage opnieuw.

TMR en hall effect

Sticks die niet slijten

Er zijn sticks die de stand meten met een magneet in plaats van met een sleepcontact. Omdat er niets over elkaar schuurt, slijt de sensor niet en ontstaat de drift van een versleten koolbaan niet.

Hall effect

Magneet en sensor

Een hall-effectsensor meet het magneetveld van een kleine magneet die met de stick meebeweegt. Geen contact, dus geen slijtage van de sensor.

TMR

Gevoeliger en zuiniger

TMR staat voor tunnel magnetoresistance. Ook contactloos, maar gevoeliger dan hall effect en doorgaans zuiniger met stroom, dus prettig voor je accu.

Grit

TMR in elke build

Elke Grit-controller krijgt nieuwe TMR-sticks, naast een deep clean, een nieuwe shell en nieuwe buttons. Bekijk wat er in de controller gaat.

Vragen

Veelgestelde vragen over stick drift

Gaat stick drift vanzelf over?

Nee. Drift komt door slijtage of vuil in de stick. Schoonblazen kan het even minder maken, maar de slijtage blijft en de drift komt meestal terug.

Wat is het verschil tussen hall effect en TMR?

Allebei meten ze de stand van de stick met een magneet, zonder dat er onderdelen over elkaar schuren. Een TMR-sensor is gevoeliger en gebruikt doorgaans minder stroom dan een hall-effectsensor.

Kan een TMR-stick ook gaan driften?

De sensor zelf slijt niet, want er schuurt niets. De veren en het mechaniek van de stick blijven gewone onderdelen. De oorzaak van de meeste drift bij een standaard DualSense, een versleten koolbaan, is er bij TMR niet.

Helpt een grotere deadzone tegen stick drift?

Ja, als tijdelijke oplossing. Met een grotere deadzone negeert de game kleine uitslagen van de stick. Je verliest daarmee wel precisie bij kleine bewegingen.

Klaar met driften

Een DualSense met TMR-sticks

We bouwen Grit-controllers in drops van vijf, met 12 maanden garantie. Bekijk welke drop er nu loopt.

Bekijk de drops